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按你现在要做的事情挑一篇:
| 你想做的事 | 读这里 |
|---|---|
| 装上去,跑通第一个页面 | 快速上手 |
| 什么都不装,先试一份配置 | 在线试验场 |
| 接进 Vite / Nuxt / Webpack / Taro | 构建工具集成 |
| 改完配置,先看看输出对不对 | 命令行预览 |
| 项目里用了 Vant / Element Plus / antd… | 组件库适配 |
| 查某个选项叫什么、默认值是多少 | 配置参考 |
| 想知道数字是怎么算出来的 | 架构与转换公式 |
| 软键盘 / 地址栏 / WebView 把布局顶歪了 | 可选运行时 |
| 要支持某个旧 Safari / WebView | 浏览器特性支持与降级 |
| 从现有的 px 换算方案换过来 | 迁移指南 |
| 发版、产物、Node 版本 | 发布与兼容性 |
| 让编码 Agent 接手这个项目 | 面向 AI 的文档 |
规范与示例:
核心模型
整个项目只解决一件事:一个 px 要先知道自己画在哪张设计稿上,才谈得上换算。
页面、移动组件库、桌面组件库来自三张不同的稿子——甚至第三张根本没有稿子。给每张稿子一个画布(profile),每个 px 按自己画布的宽度换算,是唯一不需要在「页面缩放但组件不动」和「组件被按错误比例拉变形」之间二选一的做法。
画布归属由三条通道判定:类名前缀、自定义属性前缀、文件路径。内置组件库的通道已经写好,所以默认配置就是对的。